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VR实时渲染系统 (技术服务)

刘家欢V2 南昌纵捷科技发展有限公司

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Tech Abstract

用以根据距离人眼视点的距离实时对地形进行渲染;场景模块用以渲染大规模场景中的不同场景元素;光影特效模块用以增强所述大规模场景中的全局光照和软阴影;投影网格采样根据地形管理模块、场景模块和光影特效模块的渲染,根据4×4网格,从环境参数中提取数值,发送至场景支持模块,根据渲染数值发送加载指令到加载文理;场景支持模块,接收投影网格采样的数值信息,进行运算环境和封装;发送结果指令到坐标变换。

Tech Description

用以根据距离人眼视点的距离实时对地形进行渲染;场景模块用以渲染大规模场景中的不同场景元素;光影特效模块用以增强所述大规模场景中的全局光照和软阴影;投影网格采样根据地形管理模块、场景模块和光影特效模块的渲染,根据4×4网格,从环境参数中提取数值,发送至场景支持模块,根据渲染数值发送加载指令到加载文理;场景支持模块,接收投影网格采样的数值信息,进行运算环境和封装;发送结果指令到坐标变换。

成熟度

概念/试验品

技术来源

企业自有技术